肖恩·莱登,前索尼互动娱乐(SIE)高管,阐述了他对PlayStation平台独占策略的看法。他认为,虽然独占游戏对PlayStation平台具有重要意义,但索尼也完全可以考虑在一定时间后将这些作品推向其他平台。莱登指出,索尼此前将游戏移植到PC的策略,其初衷并非为了直接盈利,而是为了让旗下的知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的局限,吸引更广泛的受众群体。
他进一步解释道:“老实说,在我看来,当时将游戏移植到PC的策略并非以盈利为目的。我们一直在思考,如何才能让那些原本没有机会接触到我们作品的玩家,能够看到我们的IP?如何才能让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能了解《地平线》所构建的世界?”
莱登补充说:“这一切并非是为了让他们之后去购买PlayStation游戏机,我并没有那么天真。但是,如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等多种媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果我们一直只向PlayStation玩家讲述这些故事,之后再试图将其推广到其他媒介,那么两者之间将会存在巨大的隔阂。”
此外,肖恩·莱登表示,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,本身就不是PlayStation 5的目标购买群体。他解释说,PC版本的游戏通常会在主机版本发布一段时间后才推出。那些渴望第一时间体验游戏内容的玩家,早已购买了PlayStation 5。